Fun points familiariser avec les années 80, quand vos parents l'habitude de jouer à la récréation, des points de classement pour encercler l'ennemi sur la feuille de bloc-notes dans la boîte de jeu en ligne.

La première version du jeu «points» a émergé au début des années 80 du siècle dernier. Le jeu était un rejeton du jeu populaire à l'époque "Go". La raison de la branche est devenue une mauvaise interprétation des règles du jeu original. Pour le jeu n'a pas été créé le cadre et les limites claires parce que partout en Europe est livré avec sa propre version du jeu, dont l'un est devenu le point du jeu de départ. Au fil du temps, les règles ont été améliorées, donc aujourd'hui nous n'avons que deux options dans les points de jeux. Il s'agit de la norme et la version polonaise, le dernier but principal - un territoire de conquête. Il est logique que un jeu populaire dans le monde réel est devenu un monde de domaine succès des jeux virtuels. Avec le développement des technologies modernes dans la version classique du jeu n'a pas changé. C'est juste des moteurs graphiques frais des ordinateurs modernes vous permettent de faire un gameplay assez primitif coloré, lumineux et accueillant. Une autre possibilité - c'est un jeu sur Internet, permettant vrais connaisseurs du jeu n'ont pas besoin de chercher un partenaire qui veut trouver suffisamment dans le réseau. Pour ceux qui ne sont pas encore en ligne peuvent trouver un partenaire digne, version accessible du jeu avec l'intelligence artificielle de l'ordinateur avec différents niveaux de difficulté de la pensée de jeux. Pour ceux qui sont familiers avec le jeu de la règle "Go" à première vue sembler tout à fait similaire. Mais, comme le montre la pratique la possibilité de jouer "Go" ne garantit pas le succès du "point". Très souvent, il est tout de même vice-versa. L'objectif principal du "point" - est de prendre tous les points qui ont posé sur le bord de votre adversaire. Chaque joueur a son point de couleur. Dans sa version actuelle, ils sont appliqués au papier à l'aide d'un stylo ou un crayon. Dans le jeu, chaque adversaire à son tour des points de la même couleur. Feuille de jeu a des marques "dans une cage." Dotting est possible seulement à l'intersection des lignes de la feuille de match. Le terrain de jeu est limité par les dimensions du paragraphe 39h32. Un point - celui-ci, les lignes du terrain. Il est important que le premier coup de chaque joueur doit commencer au milieu du champ de lecture. Mouvements ultérieurs peuvent être faits à n'importe quel moment, mais seulement si elle n'est pas dans la zone entourée par l'ennemi. Les joueurs n'ont pas la possibilité de passer votre tour passer à travers. Certaines versions des règles du jeu permettent aux joueurs de faire un tour supplémentaire après ils ont réussi à faire de l'environnement de l'ennemi. Créer une ligne fermée continue signifie automatiquement la création artistique. Si il est dans cette zone de l'ennemi, ce lieu est considéré comme le terrain de jeu entourée par, et faire déplace à l'intérieur "environnement" chaque joueur est interdite. Zone de libre où vous pouvez marcher, en plaçant leur point - celui qui n'est pas entouré par et dans lequel il n'y a pas de points de l'ennemi. Naturellement, poster votre point sur le point de l'ennemi est interdit. Notes et clés du succès: - Points qui étaient dans l'environnement de la zone, ne peuvent plus participer au processus de création d'une nouvelle zone; - Il est impossible d'entourer les points qui ont été établies joueurs sur le bord du champ; - Le jeu se termine dans deux cas: lorsque le champ est plus aucune places gratuites ou quand un joueur refuse de faire un geste, en reconnaissant sa défaite. La victoire est déterminée soit entourée d'un grand nombre de points, ou par accord entre les joueurs; - Un joueur qui veut quitter le temps de jeu devrait penser à l'avance et de protéger leur environnement au point de leur faire céder à la lisière du champ de jeu; - Pour chaque lot de joueurs à l'avance le délai; - L'environnement est construit d'une manière telle que la distance entre les points ne doit pas dépasser la taille d'une cellule unique: une ligne droite et en diagonale; - Il ya plusieurs options pour les positions de départ: le jeu peut commencer aussi complètement domaine propre et avec quatre points au centre du champ de lecture. Dans ce dernier cas, chaque joueur met deux points à la fin des quatre joueurs forment une croix en diagonale; - L'environnement de processus, trace capturée dans la zone entourant le point n'est pas considéré comme une entrée séparée, après joueur de champ de trace directe peut mettre en œuvre son déménagement. Aujourd'hui, deux versions populaires du jeu. Première - ce sont les «points». Classiques Dans la version classique du jeu, chaque joueur cherche à l'environnement autant que possible de l'ennemi. Dans le cas où le jeu est de capturer la version dite polonais, les joueurs doivent capturer la grande superficie maximale sur le terrain.