Jeux en ligne __gVirt_NP_NNS_NNPS<__ Heroes. Jouer gratuitement

Jouer à Heroes - moyens de résister aux forces du mal, en établissant la paix et la justice dans le monde.

Stratégie au tour par tour - un genre très spécifique qui n'est pas l'esprit de tous les joueurs. Pour jouer à ces jeux, vous devez avoir la maîtrise de soi et de la patience. Même au cours du match contre l' adversaire d'ordinateur prend du temps, pour ne pas mentionner la quantité de temps qu'il faut pour un jeu en réseau. Mais si vous possédez ces qualités, et la pensée stratégique dans le même appendice - bienvenue dans le monde de la stratégie au tour par tour. Les joueurs sont en mesure de démontrer leurs compétences, la lutte contre aucun des ennemis moins rusés. Alors que le jeu peut être la même longue période de temps, cependant, à la fin de la victoire du jeu peut être gagné par l'un des joueurs. Par exemple, dans le second Heroes of Might and Magic sont des cartes où les verrous sont situés à une très courte distance les uns des autres. Mais entre eux va passer la montagne et la solution serait d'embaucher plus de quatre tours complets. A quelques heures de jeu peuvent conduire au fait que les joueurs vont parvenir à rien en restant sur ​​leurs positions. Après tout, l'armée se développer aussi, avec une égale maîtrise du combat ne peut pas changer quoi que ce soit, les joueurs vont converger vers le point de passage de la moitié, quelqu'un va gagner en restant avec une armée maigre. Il est l'un - pour rentrer à la maison pour des renforts, tant qu'il s'agit de le château ennemi, il y aura suffisamment de forces pour la croissance de la Défense. Et à la troisième heure de l'acteur dominant qui a évolué dans le sens du pouvoir et de l'économie, apportera assez de troupes pour battre l'adversaire et l'armée principale et renforts. En allant pour la victoire, il n'a pas remarqué que son homologue a fait circuler une guilde de magiciens, a obtenu téléport sort et vient de sauter dans un mouvement de son château. Toutes les troupes adversaire est donc mobile, qui permet de protéger les deux verrous après 7 se déplace, il perd. Vaincre l'armée équivalente au siège du château ne peut pas - échouer. Ainsi, la simple tactique a décidé du sort du match, mais il a pensé il ya longtemps, lorsque le gagnant a décidé de passer la ressource n'est pas sur l'économie ou les troupes, et sur ​​la guilde des mages. Ce n'est là qu'un exemple de la stratégie addictive tour par tour, comme dans le jeu réel est beaucoup plus intéressant. Choisir la voie du développement, le contrôle des ressources, la séquence correcte de pompage - qui peuvent tous décider du vainqueur. Par ailleurs, étant donné que les Heroes of Might and Magic fortement développé. Jusqu'à présent, la dernière version - la cinquième est déjà fait dans le plein trois -teh et peut donner au joueur beaucoup plus d'options pour le développement et mouvements tactiques. Mais, comme avant, à jouer les héros 5 permet à la fois en ligne et contre l' intelligence artificielle.